Review – Sony PSP
Estoy bastante seguro de que hay gente de Nintendo sensación de una seria auto-odio en este instante. Usted ve, de vuelta a mediados de los años 90 Nintendo contrató a Sony para desarrollar una unidad de CD-ROM para la Super Nintendo. A medida que el proyecto avanzaba, una serie de factores (uno de ellos es el espectacular fracaso de la Sega CD y de su “seguimiento de la 32X) llevó a Nintendo puede el proyecto. Sony se quedó con la bolsa, con un sistema de juego basado en CD, pero no uno para vender.
Hacer limonada proverbial de los limones, Sony dio la vuelta y produjo lo que es quizás la consola de juegos más exitosos de la historia, la Playstation de Sony. ¿El resultado? Por primera vez en la historia, Nintendo obtuvo el segundo lugar en el mercado de video consola de juegos, mientras que su compatriota Sega rival salió del negocio de las consolas por completo.
Un segmento del mercado de juegos de Nintendo aún tiene un dominio, sin embargo, es el sector de mano. A partir de la Game Boy original, el nombre de Nintendo ha sido un sinónimo verdadero para los juegos de mano. Esta racha dominante ha prevalecido a través de varias iteraciones posteriores del Game Boy. Algunos han afirmado de doble pantalla de Nintendo DS de mano para ser un avance revolucionario en los juegos portátiles. Otros lo han criticado como un truco publicitario. Cualquiera que sea el lado que caiga sobre, no hay duda de Nintendo son los ejecutivos de los dedos su cuello como Sony se prepara para la lluvia en su desfile con su nueva Playstation Portable – también conocido como el PSP.
Al comparar los dos sistemas, yo diría que hay una posibilidad real de Nintendo por fin pueden tener un rival serio al trono de los juegos portátiles. De cierto, de Nintendo afirman que están llevando a cabo un grupo demográfico diferente al de Sony (léase “chicos”), y en su haber la gente pre-adolescente probablemente a favor de la DS sobre la PSP. Pero para cualquier persona mayor de 12 años, la PSP es sin duda un serio contendiente para su cambio del bolsillo.
Bueno, por lo suficientemente Nintendo-bashing. Revisión de la maldita cosa ya.
La primera impresión que recibe de la PSP (una vez que haya vorazmente con garras su camino a través del embalaje) es sólo la forma elegante es el sistema. Desde un punto de vista puramente estético, la PSP es una pieza en serio sexy de tecnología de vanguardia. El frente del sistema se forma de una pieza cristalina, sólo interrumpida por la protrusión de los distintos botones. La parte trasera es igual de agradable, con la puerta de discos UMD con un prominente logo de PSP dentro de un conjunto de metal anillo de plata al ras de la placa posterior. Los dos botones laterales son de plástico transparente, y el borde del perímetro se acentúa en plata dando todo el asunto un aspecto muy aerodinámico.
Por supuesto, la apariencia es una cosa, pero ¿cómo se juega en realidad? Estoy feliz de reportar que la PSP ofrece muy bien en este sentido. Para un sistema portátil, el peso es un factor importante, ya que es por mano de la naturaleza. La PSP es bastante ligero, sobre todo teniendo en cuenta todos los beneficios de alta tecnología hacinados en que es chasis delgado. De hecho, pesa casi lo mismo que la Nintendo DS, si es necesario la comparación. Desde aquí se puede jugar esto por horas seguidas sin sentirse agobiado.
Una cosa que toma un poco de tiempo acostumbrarse a algo es el hacinamiento de factor de forma. Mientras que los controles de la PSP puede ser perfecto para los jugadores japoneses, la mayoría de los occidentales se encuentran que tener un ir con la PSP incluirá una corta curva de aprendizaje, mientras que la caza de un agarre cómodo. En realidad, sin embargo, no es peor que cualquier otro sistema de mano antes de él, y no se puede negar que Sony ha diseñado el PSP con ergonómica en mente. La parte posterior de la PSP tiene una curvatura muy sutil a cada lado, la creación de un canal natural de poca profundidad para colocar los dedos de uno … es un detalle pequeño, pero cuenta con él.
Sony elegantemente modeladas controles de la PSP en mandos DualShock de la PS2, menos dos de los factores desencadenantes delantero y la palanca de control derecha. Reemplazar el stick izquierdo es un análogo de “nudo”, que funciona mucho mejor de lo que parece. En lugar de inclinación sobre un eje, el meollo se mueve suavemente en una dirección horizontal, que le da el mismo control que un palo, pero sin la altura de un palo que requieren. En realidad es un poco de genio, y funciona muy bien en la acción.
Como usted probablemente ha oído, principal punto de venta de la PSP es su “de 4,3 pulgadas de alta definición de pantalla. Mientras que 4,3 pulgadas no parece mucho en el papel, la pantalla de la PSP en realidad debe ser visto para ser apreciado. Ambos juegos y películas parecen absolutamente fantástico, y desde la pantalla con formato a una relación de 16:9 ambas aplicaciones se puede apreciar en su totalidad de pantalla ancha de alta definición de la gloria. Viendo Spiderman 2 (que se incluyó en el primer millón de unidades vendidas en los EE.UU.) es una experiencia extraordinaria, cuando por primera vez arrancado, me reía de la gerente de la tienda del juego y se proclamó “Se ve mejor que mi televisión!”. Y, por supuesto, lo hace. La pantalla es brillante y nítida, y puede que te encuentres recoger los detalles de la imagen que no se hubiera notado la primera vez.
Por supuesto, las películas son una cosa, pero la PSP es ante todo un juego de plataformas. No lo creo, pero se benefician de los juegos de alta definición de pantalla de la PSP más que películas. Ver algo como Wipeout Pure en movimiento es impresionante, no sólo es la imagen de gran nitidez de alta definición, también es ancha, lo que permite una visión más amplia del campo de juego que nunca antes. Una vez más, se diría que una pantalla de 4,3 pulgadas no sería capaz de mucho, pero no es así. Sin lugar a dudas, la pantalla de la PSP es una de las mayores innovaciones del mundo de juego único de mano ha visto nunca.
Alimentación de la PSP es un solo procesador a 333 MHz, lo que puede no sonar muy impresionante desde el principio, pero visualmente, las pilas de PSP favorablemente con los hermanos es más grande, la PS2. Todos los adornos que hemos llegado a esperar de las plataformas de juego de tamaño completo, texturas nítidas, lente bengalas, hi-poli modelos, se pueden encontrar en un dispositivo del tamaño de una calculadora científica. Recoger Ridge Racer, quizás el título más impresionante a la vista en la alineación de lanzamiento de la PSP, y que no se pierda las iteraciones PS2 un poco. Lo mismo ocurre con la mencionada Wipeout Pure, que en realidad se las arregla para superar a la fusión de la PS2 Wipeout por una milla justo … y no sólo en virtud de que es la portabilidad. En realidad es un juego mejor … si eso no te dice nada sobre el poder de la PSP, nada lo hará.
La PSP también se presta para otras aplicaciones, como ver fotos, ver videos y escuchar música. Aunque estos son definitivamente los usos secundarios de la PSP, que hay puntos de venta menos los buenos, como el PSP que maneja bastante bien para ser una consideración importante para quienes buscan un dispositivo de pantalla secundaria los medios de comunicación. En todos los casos, basta con conectar la PSP al PC con un cable de 5 pines USB le permitirá arrastrar archivos desde el disco duro a Memory Stick de la PSP. Imágenes y la música son bastante sencillos, mientras que el video no lo es tanto, lo que requiere para convertirlo a formato. Mp4 y crear una carpeta separada en la Memory Stick.
Visualización de imágenes es muy sencillo. La interfaz de PSP se encuentra en una jerarquía horizontal muestra cada función, sólo tiene que navegar hacia la izquierda o derecha para elegir la aplicación y luego verticalmente para seleccionar la fuente. Selección de “Fotos” y luego “Memory Stick” le permitirá navegar por todo lo que las imágenes que tengas almacenadas en tu Memory Stick. Dado que el PSP utiliza el estándar Memory Stick Duo en formato fichas, si usted tiene una cámara digital que utiliza MS Duo palos, sólo tiene que golpear el palo de su digican en la PSP y vaya a su gusto. La PSP te permite acercar o alejar y desplazar la fotos en cualquier dirección con el nub.
La música es tan fácil … que sólo tienes que arrastrar tu ATRAC (ech!) o. Mp3 (yay!) archivos de música en el Memory Stick, y luego navegar por ellas de la misma manera que hizo las fotos. Una cosa que el PSP no es, sin embargo, es un iPod … tienes que configurar las carpetas para cada grupo de canciones que desee, aunque se puede asignar pistas a los grupos de canto y el juego de vuelta a su antojo. Dicho esto, la funcionalidad de la PSP de reproducción de música es muy grande. La PSP viene con un sistema decente de auriculares y una extensión a distancia que permite controlar las funciones de la PSP de la música sin tener que buscar la unidad de su bolsillo. Más importante aún, suena muy bien. Si sabe cómo editar. UMM listas de reproducción, incluso se puede asignar a las imágenes en miniatura de las pistas que aparecen cuando se intenta repetir la melodía en tu PSP.
Los videos son el mayor dolor en el culo, sobre todo porque usted tiene que hacer la mayoría de tocar el violín. Por suerte, los programadores de homebrew para PSP ya han saltado a la acción, y ya hay una serie de aplicaciones freeware disponibles en línea que le permitirá arrastrar y soltar vídeo en su PSP con pocos problemas o ninguno.
El mayor inconveniente de toda esta diversión medios de comunicación es el hecho de que los barcos de PSP con una Memory Stick de 32 MB miserables. En el momento de empezar a jugar un poco con los archivos de música y vídeo, se le dolía profundamente de ole un gran ‘Memory Stick de 1GB.
Así que bien, estoy seguro de que se esté preguntando si alguna de las historias de terror que he oído acerca de la PSP son verdaderas. Uno de los puntos más grandes de la afirmación de que es perseguido el PSP es un problema de los “píxeles muertos” temido. Los informes que han circulado ampliamente una serie de unidades de PSP han estado plagados de “píxeles muertos”, los píxeles que están permanentemente claro u oscuro, dependiendo de la forma en que está atrapado. Mi unidad tiene de hecho un puñado de estos pixeles muertos temido, pero en serio … creo que tendría que ser un verdadero anal retentiva tipo para que se considere verdaderamente molesto. Estoy seguro de que un puñado de PSP tiene algunos problemas graves, y Sony se ha comprometido a reparar o reemplazar estas unidades sin costo alguno. Sin embargo, viendo el problema de primera mano, puedo decir honestamente que no parece ser tan grande un problema. De hecho, durante la última semana más o menos, algunos de los “píxeles muertos” parecen haber desaparecido, dejando sólo dos puntos apenas perceptibles. El problema destacado otros con la pantalla de la PSP es que es un imán verdadero para manchas y huellas digitales. Sony cuidadosamente incluye un paño de microfibra para limpiar la unidad, y créame, usted obtendrá un montón de uso de la misma. Si esto te molesta mucho, tener en cuenta que por menos de $ 5, se puede comprar un número de ‘skins’ para PSP, que la proteja de posibles manchas o rayas (¡oh!).
La mayor preocupación de segundo sobre el PSP ha sido la vida de la batería. Hasta ahora, en mi experiencia, la fuente de alimentación es la adecuada para lo que el PSP es … un sistema de juegos portátil. Con uso normal, usted debe esperar para obtener entre 4-5 horas de uso entre recargas. Yo generalmente uso el PSP a la vez rompe con el almuerzo y momentos de ocio por la noche cuando tengo nada mejor que hacer, y todavía tengo que encontrar una situación en la que me he quedado con una PSP totalmente descargada. Si realmente esperamos poner un poco de tiempo en la PSP, es probable que desee entrar en el hábito de llevar alrededor de la fuente de alimentación de 5V incluido o invertir en una fuente de energía secundaria (Pelican vende en la actualidad un “ladrillo de la energía”, que se recarga tu PSP dos veces con una sola carga de apenas $ 10). Otros informes, a partir de la expulsión del UMD de la unidad cuando su “gira, para mal fabricado” cuadrado “botones, realmente han sido exageradas. Estoy seguro de que usted puede encontrar las fallas en el sistema, pero en general, está muy bien fabricado y debe soportar años de uso siempre que cuidar de él.
Una cuestión de menor importancia de la mina se encuentra con la formación de películas UMD. Mientras que yo soy todo para disfrutar de comida favorita de los fans como Bill Hellboy y matar, me pregunto si los estudios de cine realmente abrazar el formato. ¿Seremos capaces de disfrutar de Ciudadano Kane o la obra de Jean Cocteau en la PSP? No lo creo. Considerando la gran propiedad del formato UMD, no me puedo imaginar los estudios tomando un riesgo de menos material financiables a la consideración de la liberación de UMD. Supongo que aquellos de nosotros que disfrutar de la película ocasional extranjeros o clásico se tiene que recurrir a películas de almacenamiento en la Memory Stick. Oh, bueno … mínimo común denominador, supongo …
Esnobismo película a un lado, la PSP es realmente una notable pieza de ingeniería. Cuando las especificaciones de la PSP se dio a conocer primero apenas dos años atrás, se creía ampliamente que el sistema portátil de Sony fue vaporware en la toma de decisiones y que el producto final no podría ofrecer. Sorprendentemente, ellos tienen. Casi todos los puntos en la lista ambiciosa de Sony está intacto. Con el hardware y numerosas mejoras en el software en el camino (accesorios de la cámara digital, el navegador web instalado y los clientes de chat, PSP MMORPG), Sony ha creado el primer desafío real al trono de juegos de mano … y de repente se siente como 1995 de nuevo.
Alex Mayo es un diseñador gráfico de ascendencia irlandesa / filipino que creció en Cincinnati, Ohio. Se crió en los cómics, el punk rock, y el grado B-películas de kung fu, lo que explica su incapacidad total y absoluta para hacer frente a la vida real de una manera racional. Él está razonablemente bien educado (si cuenta con la escuela de arte), razonablemente bien de leer (si las novelas gráficas y las “Cartas a … Hustler ‘cantidad de columnas), y razonablemente bien alimentados (en caso de contar con deslizadores de Blanca Castillo).
