Lo que debe evitar y lo que para adaptarse para convertirse en un apostador deportivo con éxito
Hay varias maneras de apostar en deportes profesionales, así que vamos a revisar algunos de los más comunes. Superiores a los previstos apuestas, también conocido como “totales” tienen el apostante apuesta contra un número que representa el total de puntos anotados en el juego, las apuestas sobre si más o menos el total de puntos se anotó. En un partido de la NFL, si el total de la casa de apuestas es de 38 años, un “bajo” apuesta ganará si menos de 38 puntos se anotó, y un “sobre” apuesta ganará si hay más de 38 puntos se anotó. Si exactamente 38 puntos anotados, todas las apuestas se consideran los vínculos y no las manos el dinero cambia. CONSEJO: Un apostador normalmente da el mismo de 11 a 10 cuotas en exceso en las apuestas que he descrito anteriormente, pero algunos corredores de apuestas se trate de cargar de 6 a 5 (una ventaja del 8,3 por ciento) en más de-unders. También, ten cuidado con corredores de apuestas con las que se pierde en los lazos. Si quieres ser consistente y exitoso de apuestas sobre-unders, manténgase alejado de corredores de apuestas que tienen cualquiera de estas reglas. La forma habitual de apuestas deportivas en un solo juego de apuestas en 11 a 10 probabilidades. Esto puede ser una apuesta en un equipo en contra de la diferencia de puntos, o una apuesta más bajo en el total de puntos anotados en el juego. Sin embargo, hay otros tipos de apuestas que ofrece apuestas que parecen atractivos en la superficie, ya que ofrecen los bonos que no existen en la recta onegame-en-un-tiempo de las apuestas.
Vamos a examinar unos pocos, y por qué usted debe mantenerse alejado de estos “tontos” que apuesta. En las apuestas parlay, un apostador elige dos o más equipos contra la diferencia de puntos y todos deben ganar para que el apostador para recoger. Por lo tanto, va 1-1 (una victoria y una derrota) en un parlay twoteam produce el mismo resultado que va 0-2. En cualquier caso, el apostador pierde. Twoteam parlays suelen pagar entre 13 y 5 cuotas. Si alguien apuesta $ 50 en un parlay y los dos equipos gana, que cobra $ 130. Si uno o ambos equipos pierden, pierde la inversión original de $ 50. En un parlay de tres equipos, un apostador que gana los tres partidos se suele pagar a los 6-a-1 probabilidades. La pérdida de cualquiera de los tres partidos que cuenta como una pérdida. Una apuesta de ganar $ 50 da el apostador una ganancia de $ 300. En el raro caso de un empate en cualquiera de los juegos (el margen de victoria es exactamente la extensión), el parlay se reduce al siguiente número más bajo de los juegos. Por ejemplo, un empate y dos victorias en un parlay de tres equipos hace que la apuesta de parlay de dos equipos (en 13-5 probabilidades). Debido a que las probabilidades de ganar un juego es de 1 en 2, y las probabilidades de ganar el segundo juego son de 1 en 2, multiplican las probabilidades de ganar los dos partidos en un parlay twogame son de 1 en 4, o de 3 a 1 en contra. Por lo tanto, las probabilidades de ir a la fa pago debe ser de 15 a 5, pero no lo son, son de 13 a 5. En un parlay de dos juegos $ 50, hay tres formas en que el apostador puede perder $ 50 (Equipo A pierde, el Equipo B pierde, o perder los dos equipos) y una forma en que el apostador puede ganar $ 130 (ambos ganan). En promedio, el apostador perderá US $ 150 (3.4 pérdidas) cada vez que gana $ 130 (1 / 4 victorias). El apostador será a la larga, perder $ 20 de cada 200 dólares que los riesgos, para un 10% de desventaja, más del doble de la desventaja del 4,55% que se enfrenta a un apostador apostar un juego a la vez dar de 11 a 10 cuotas! Las posibilidades sólo empeorará a medida que el apostador elige los equipos cada vez más con la esperanza de sacar provecho de mayores pagos. Una variación de parlays son las tarjetas parlay, u “hojas”, donde un apostador debe escoger por lo menos tres juegos de una lista, el resultado típico de ganar los tres están de 5 a 1. Los beneficios para la correcta selección más juegos se vuelven más y más atractivo, pero las probabilidades de ganar son peores. En la mayoría de los casos, cualquier juego que termina en un empate contra los resultados de difusión de la tarjeta de todo el ser considerado como una pérdida.
Además, la tarjeta parlay apostantes-casi siempre son necesarios para poner su dinero por adelantado antes de los partidos se juegan, y cuentan con el operador de pagar si gana. Tarjetas de Parlay función de las probabilidades aún peor, ya que requieren al menos tres juegos recogidos y los pagos son peores (5-a-1 en lugar del habitual de 6 a 1 en un parlay threegame normal). Millones de personas te tomen en juego, porque las hojas de las ganancias parecen tan lucrativo. Sin embargo, lo que no se dan cuenta es que las ganancias crecen, las probabilidades en su contra se disparan. Invierte casi siempre se apuesta con corredores de apuestas ilegales. El revés más común es la inversa de dos equipos, donde el apostador elige dos equipos contra la propagación, y ambos deben ganar. A pesar de que el apostante se paga 4 a 1 probabilidades si ambos equipos cubrir la diferencia, el apostante mismo se penaliza si se va uno-y-1 en las apuestas. El uso de un revés $ 100 como un ejemplo, aquí están los resultados posibles: A) Ambas selecciones ganar – el apostador gana $ 400 a 1 en B oportunidad 4) Uno gana selección, una selección pierde – el apostador gana $ 100 en el primer juego, pero pierde $ 220 en el segundo de una pérdida total de $ 120 – 2 de 4 posibilidades C) Ambas selecciones perder – el apostador pierde $ 220 – 1 de cada 4 posibilidades Invierte son otra apuesta de lechón, pero siguen atrayendo a la gente con la esperanza de sacar provecho de 4 a 1 Cuotas .
Al igual que combinadas con dos equipos, hay cuatro posibles resultados, con un retroceso de $ 100, se ilustra arriba. Por cada 880 dólares arriesgado, (220 $ corría el riesgo de cada uno de los cuatro resultados posibles) el apostante en el largo plazo perderá US $ 460 por cada 400 dólares ganados. La pérdida de $ 60 en un total de $ 880 arriesgó significa que las probabilidades en su contra son un 6,8%, casi un 50% mayor que el estándar de un juego de apuesta. Teasers ofrecen al apostante un cierto número de puntos extra para ajustar una extensión de su agrado, pero que debe recoger más de un equipo contra la propagación. El reclamo más común es el teaser de seis puntos en los que el apostante puede ajustar la diferencia de puntos en seis puntos en cada uno de dos juegos diferentes. El mejor por lo general debe dar de 6 a 5 probabilidades en esta apuesta, y ambos equipos deben ganar para cobrar. Hay otros tipos de rompecabezas, incluyendo rompecabezas 6,5 puntos, teasers de siete puntos, y teasers de diez puntos. El hecho de que estas apuestas son llamadas “bromistas” que lo dicen todo. Mientras que la gente recuerde los juegos que hemos apostado y perdido por el “sólo un punto o dos,” el hecho de que correctamente debe escoger dos partidos y dinero de 6 a 5 probabilidades duele sus posibilidades de éxito.
Debido a esto, la ventaja de la casa es más del doble de lo que sería con las apuestas normales. CONSEJO: La mejor opción es apostar la diferencia de puntos o más bajo-en los juegos individuales. De 11 a 10 las probabilidades es casi siempre el precio más barato que usted puede dar. Como un apostador experto, resistir el impulso de la primavera para apelar pagos con la esperanza de tronzado probabilidades graves en su contra. Esto nos lleva a la segunda regla de las apuestas deportivas: Artículo 2: “Going for Broke” casi siempre de llegar: se rompió!
