Juegos – Calabozos y Dragones

En el mundo de los juegos de culto, es probable que ninguno capturado la imaginación de los niños de más de Dungeons & Dragons. Este fue un juego que fue tan especial que las reglas del juego eran que en realidad no había reglas. ¿Cómo se juega sólo estaba limitado por su imaginación.

El juego era en realidad la influencia del gran libro “El Señor de los Anillos”. Los señores que crearon Dungeons & Dragons, Gary Gygax y Dave Arneson, eran fanáticos de los anillos de tal manera que se volvió su amor por el libro en lo que se convirtió en uno de los más populares papel jugando juegos de todos los tiempos. Esta primera visión tomó forma en 1973.

Este juego no era como el juego de mesa tradicional. El hecho es que no tiene una placa en absoluto. El original de Dungeons & Dragons viene con un mapa. Los jugadores que siguen el mapa para ver dónde se los llevarían y, finalmente, descubrir los beneficios y los peligros que estaba reservado para ellos.

No había reglas reales del juego. Cada juego que se jugaba podría haber tantos jugadores como usted quería. Cada jugador toma el papel de un personaje diferente, que también se hizo a base de distintas razas. Las razas comunes fueron los humanos, elfos, enanos, orcos y una serie de otros. Cada raza se había diversas profesiones o especialidades. Por ejemplo. Usted puede decidir interpretar a un personaje humano que era un luchador. Tal vez usted prefiere jugar un elfo que era alguien clérigo, que curó a otros personajes. Las profesiones comunes, aparte de los combatientes y los clérigos eran magos, magos, paladines y ladrones. Cada profesión tenía una habilidad diferente. Magos y hechiceros eran muy hábiles en los hechizos de magia que puede ser muy poderosa en la batalla contra el enemigo. Los clérigos tenían grandes poderes de curación. Los ladrones tenían la habilidad de abrir cerraduras y desactivar trampas.

Al hacer un partido para salir de aventuras, que era una buena idea para armar una que tenía una serie de habilidades diferentes. Un común 6, miembro del partido consistió de dos luchadores, un clérigo, un mago, un ladrón y un paladín. Este partido fue lo suficientemente diversa como para manejar todo lo que le pasó a encontrarse.

¿Y qué es exactamente lo que estos partidos en ejecutar? Cualquier cosa y todo. No eran monstruos de todo tipo en el juego de Dungeons & Dragons, de duendes a los esqueletos con el dragón en sí todos temían. Cada monstruo tiene sus propios poderes y habilidades. Algunos monstruos son fáciles de derrotar y otros eran bastante duras.

La emoción del juego fue en la creación de un personaje y ver a tu personaje los niveles de ganancia. Los personajes comienzan en los niveles más bajos y se abren camino hasta los niveles más altos posibles. Esto, literalmente, podría llevar meses o incluso años de juego.

Cada personaje en sí se compone de varias habilidades tales como destreza, fuerza, inteligencia y una serie de otros. Las calificaciones de estas habilidades son generados aleatoriamente por los dados, que son el motor de todo un juego de Dungeons & Dragons. Los dados comunes son 4, 6, 8, 10, 12, 20 y 100 caras. Estos dados se utilizan también para determinar el resultado de las batallas y la capacidad de desactivar trampas. Incluso determinar qué tesoros puede o no puede ser encontrado. Y lo más asombroso de todo esto es que no hay tablero, las piezas no, nada más que papel y lápiz y los dados. Es casi la más barata de juego para jugar mientras que la más fascinante.

Si usted nunca ha experimentado el mundo fantástico de Dungeons & Dragons, te debes a ti mismo para conseguirse un partido e ir a explorar.

Categori'a Artes y entretenimiento  /  Publicado por Carmen Cortés   /   Puntos de vista: 4

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