¿Tienes lo que se necesita para producir un juego?

Sin ánimo de ofender, yo conozco un montón de personas que comienzan un mmorpg con un mes de experiencia! Incluso vemos a los “Gimma da linkz para hacer doom3 programa! 11″ tipo de personas todos los días en los foros!

Así, en primer lugar usted necesita para asegurarse de que se han acumulado la suficiente experiencia. Si no, usted debe terminar algunos proyectos pequeños como una mesa, Galaxian, a continuación, los pequeños proyectos como el tetris luego los medianos como Mario sólo después de estos procesos, venir aquí y tratar de hacer un proyecto comercial.

Por encima puede parecer desalentador, pero si saltas a un juego comercial de inmediato se los gastan su tiempo y su dinero. También afectará a su carrera del juego, ya que será una decepción enorme y perder de confianza en uno mismo.

Sólo la experiencia misma, no le llevará hasta el momento. Para tener éxito se necesitan las herramientas del comercio, dinero, tiempo, empeño y dedicación. Y lo más importante de todo, tienes que amar lo que haces. Si realmente mezcla su pasión en su juego a los jugadores les encantará también.

Así que vamos a entrar en detalles un poco;

A) herramientas de la derecha;

Es posible que ya saben, las herramientas son las aplicaciones que va a desarrollar su juego de pulgadas que se rompan las ramas por fin.

1. Herramientas de productor

2. Programador de herramientas

3. Herramientas de artista

4. Música / Sonido herramientas

1.Producer Herramientas

Así, los productores utilizan una gran cantidad de herramientas. Como productor necesita

para escribir un documento de un buen diseño. Por eso, recomendamos conocimientos de HTML, como Microsoft Word otros – como los documentos pueden tener problemas de comparabilidad y el bloc de notas simples, no será suficiente.

En lugar de escribir, es posible que desee dibujar algo para dar

la impresión de lo que quiere para los artistas y programadores. Usted puede

uso de Gimp, ya que es gratis o se puede comprar photoshop / taller de pintura profesional.

Usted puede descargar un programa gratuito de Tareas también. O puede pedirle a su programador para crear uno específico para su necesidad, ya que es una tarea sencilla para crear este tipo de aplicación.

Si usted trabaja en una oficina o en el garaje, es posible que desee un tablero para escribir las tareas diarias, o de cosas por hacer allí. Puede resultar útil, mientras que ideas también.

Así que usted necesita más de estas herramientas, que son sus herramientas desde que nació. Su cerebro, su creatividad, su fe en el proyecto, su liderazgo, su relación con los demás … Esta lista es la siguiente.

2.Programmer Herramientas

Un programador independiente no necesita una gran cantidad de herramientas. Un IDE avanzado suficiente las necesidades de los programadores. Por ejemplo, yo uso Blitz3D pero para ser honesto defecto IDE Su ** s. Así que he descargado IDEAl IDE llamado libre que es grande.

Pero, por supuesto, usted tiene que seleccionar el idioma adecuado y el motor de juego adecuado para usted.

Herramientas 3.Artist

Existen numerosos tipos de artistas. Artistas 2D, 3D artistas, animadores … Cada uno de ellos utiliza diferentes tipos de software y los programas informáticos puede variar.

Artistas 2D suelen utilizar Photoshop, pero vamos a asumir que son un grupo indie, puede usar Gimp. Es gratis y un montón de gente utiliza y se lo recomiendo. También será bueno si se puede comprar una tableta de dibujo.

Los artistas de 3D pueden usar 3DStudioMax, por supuesto, si usted puede permitirse su enorme cantidad de derechos de licencia. (3500 $?) Milkshape3D es un medio barato y una buena solución para las necesidades generales, modelado, texturizado y animación. Si quieres algo gratuito, usted puede dar una oportunidad Blender. Yo Wings3D cuando yo era un desarrollador en solitario. Es realmente fácil de usar y, finalmente, hay Gmax de Autodesk (Autor de 3dsmax), que es una herramienta gratuita al igual que 3DStudioMax por desgracia ya no es apoyado por Autodesk.

Animadores pueden utilizar Milkshape y Blender también, pero si quieres algo específico de animación, hay Character Studio, Fragmotion y marcapasos.

4.Music / Sonido Herramientas

Bueno, yo no soy un experto aquí así que voy a enumerar los programas que conozco.

Fruity Loops, Reason, Cool Edit, Ableton Live, GoldWave. Eso es todo lo que sé. Usted puede hacer un poco de investigación sobre ellos y encontrar que es adecuado para usted.

B) Tiempo;

En el mundo actual, el tiempo lo es todo. No se puede hacer nada sin darle tiempo necesario. Si usted tiene todo, pero el tiempo, usted no puede hacer. Así que antes de empezar a producir un juego de pensar dos veces si va a ser capaz de dedicar tiempo valioso para el proyecto. Va a ser difícil si usted ya tiene un trabajo, porque tienes que sacrificar sus vacaciones, fines de semana para el juego. Así que asegúrese de que usted tenga tiempo suficiente.

C) El dinero;

Depende de la escala de su proyecto, usted necesitará una cierta cantidad de dinero. Usted tiene que pagar a los artistas, los servicios de alojamiento web, publicidad, licencias de aplicaciones y dice así. Lo más importante es “hacer lo más que pueda con el menor gasto”.

D) la pasión;

Me quedé con el más importante de los últimos. Es simple, si usted no tiene una gran pasión por los juegos, no se les puede hacer. Por lo menos no se puede hacer que los juegos que la gente va a jugar. Pregúntate a ti mismo;

o ¿jugar todos los días?

o ¿Con qué frecuencia lee revistas relacionados con juegos / sitios web?

o ¿Tiene usted una consola de juegos portátil que llevar a todas partes?

o ¿Cuánto dinero gasta en juegos en un año?

o ¿De verdad quieres hacer un juego?

o ¿Alguna vez ha comprado una nueva tarjeta gráfica para un juego específico como FarCry o Doom 3?

Es posible multiplicar las preguntas. Si realmente siente que está enamorado de los videojuegos entonces usted tiene la pasión necesaria.

Saludos cordiales

Sarper ^ Oher

Categori'a Juegos de ordenador  /  Publicado por Pablo Cabeza   /   Puntos de vista: 3

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